在《反恐精英》25周年之际,跟着Valve推出《反恐精英2》,本作的首创东谈主之一 Minh Lee(Gooseman)对Steam背后的公司示意了高度补助,他觉得Valve在齰舌这款外传FPS游戏方面作念得“尽头出色”。
在剿袭挪威网站 SpillHistorie 采访时,Lee 示意:“我对将IP出售给Valve的后果感到知足,他们在齰舌《反恐精英》方面作念得尽头好。”
《反恐精英》来源是《半条命》的一个模组,但 Valve 很快就给与了 Lee 和另一位创作家 Jesse Cliffe,使其成为一款孤苦游戏,并于1999年发布了第一个测试版。Lee 回忆说,他在1998年有了起初的念念法,灵感来自于他也曾玩过的许多旧式街机游戏,如《VR特警》和《化解危急》。“我玩了好多《废弃战士》,《雷神之锤》发布后,我也玩得不亦乐乎。”
Lee 回忆起在 Valve 的斥地资格时示意:“这是一次尽头和煦的体验,因为我对 Valve 尽头尊敬。在 Valve 责任让我学到了好多,因为我有契机与业内一些最优秀的游戏斥地者合营,他们陶冶了我一些在 Valve 以外无法学到的手段。”
回想《反恐精英》起初的斥地,Lee 告诉 SpillHistorie,经典舆图“DE_Dust”令统统东谈主感到不测。莫得东谈主预念念到它会成为首选舆图,不外Lee示意,舆图绸缪者“花了多数时期退换 de_dust 的绸缪,使其道理且均衡。”
不外 Lee 也半开打趣地示意,他对“莫得均衡一些火器,比如AWP感到缺憾。我觉得它被过度使用,还是成为有些过分的主流火器。”